見ず知らずの方の記事ですが、同意なので乗っかります。

http://djsigmavsmtg.diarynote.jp/201605202211084782/

http://gathered.tokyo/archives/183

この記事に書かれていることはとてももっともなのですが私は違うアプローチで攻めてみようと思います。

ちなみにHRRYさんの記事の概要(とても穿った見方)

H「今日からマジックを始めよう!」
初「マジック?マジックってなに?」
H「マジックは素晴らしいゲームなんだけどちょっと難しいんだ。」
初「へえ。どのへんが?」
H「ルールを覚えて対戦すると覚えるよ。対戦するにはプレリリースとFNMとゲームデー とグランプリとプロツアーとワールドマジックカップと世界選手権に出るといいよ!」
初「え?プレリリースFNM?グランプリ?」
H「まあそれはいいからいろんなサイトを見て自分で調べなよ!」
初「お、おう」
H「マジックは素晴らしいゲームだからこのゲームを楽しむにはどれだけ人生を捧げられるかにかかってるんだよ!頑張って!」
初「・・・」

HRRYさんの記事は置いておいて、
そもそも初心者がマジックを楽しむには3通りしかないと思っています。

・ドラフト
・マジックリーグ
・スタンダード

これ以外に最初から手を出せる人はおそらく他カードゲームから
マジックに流れてきているので初心者ではないと思います。

そしてスタンダードが一番人口が多いのですが、スタンダードのデッキ
それもFNMでそこそこ勝負になるデッキをつくるにはまとまったカードを集めねばならず
なかなか大変です。
我々はここで「安いカードデッキを作ってもそこそこ強い」と考えますが

なぜ新しいことを始めて、積極的に求めてもいない「安い=貧乏デッキ」を使えと
言われなければならないのかという”ストレス”を相手に与えてしまいます。
ドラフトやマジックリーグなどで知り合いに誘われて、
剥いたパックで出たレアを組み合わせてゲームが楽しめればよいわけで。
その発展でデッキができればよいのですが
スタンダードとなると仕切り直しになってしまいます。
その知り合いによっぽど親身になってくれるデッキビルダーでもいない限り。

そこでどうすればよいのかと考えるとちょうどいいフォーマットがあればいいなと。
個人的にコレならいけるかもと思うのがスタンダードのハイランダーです。

競技としてはどうなのと思いますがカード資産のハードルがちょうどいい感じではないかと思います。


正直HRRYさん批判しただけだった。
HRRYさんにはこれからも頑張ってほしいと思っています。

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